Sketch, Bohemian Coding tarafından geliştirilen Mac OS X için bir vektör çizim ve animasyon yazılımıdır. Figma, gerçek zamanlı işbirliğine sahip ilk arayüz tasarım aracı olan bir vektör grafik düzenleyici ve prototip oluşturma aracıdır.
Figma’ya geçiş yapmayı düşünen bir Sketch kullanıcısıysanız, başarılı bir şekilde geçiş yapmanıza yardımcı olacak bir kılavuz burada.
Sketch’ten Figma’ya geçmek isteyebileceğiniz birkaç neden var. Belki tasarlamak için daha işbirlikçi bir yol arıyorsunuz ya da Figma’nın web tabanlı platformundan yararlanmak istiyorsunuz. Sebepleriniz ne olursa olsun, geçiş yapmak zor olmak zorunda değil.
Sketch’ten Figma’ya geçiş yapmanıza yardımcı olacak birkaç ipucu:
1. Sketch dosyalarınızı .png veya .jpg görüntüleri olarak dışa aktararak başlayın. Bu, tasarımlarınızı Figma’da yeniden oluşturmak için size iyi bir başlangıç noktası sağlayacaktır.
2. Ardından, Figma’da yeni bir proje oluşturun ve Sketch’ten dışa aktardığınız görüntüleri içe aktarın.
3. Resimleriniz içe aktarıldıktan sonra, Figma’nın vektör araçlarını kullanarak tasarımlarınızı yeniden oluşturmaya başlayabilirsiniz. Figma’nın arayüzüne aşina değilseniz, mevcut farklı araçları ve özellikleri keşfetmek için biraz zaman ayırın.
4. Tasarımlarınızı Figma’da yeniden yaratırken, orijinal eskizlerinizi geliştirmenin yollarını arayın. Örneğin, farklı renk şemaları veya düzenleri denemek isteyebilirsiniz.
5. Tasarımlarınızdan memnun kaldığınızda, Figma’nın prototip oluşturma özellikleriyle etkileşim eklemeye başlamanın zamanı geldi. Figma ile kolayca tıklanabilir etkin noktalar ekleyebilir ve basit prototipler oluşturmak için farklı ekranları birbirine bağlayabilirsiniz.
Sketch’ten Figma’ya geçiş yapmak zor veya zaman alıcı olmak zorunda değildir. Bu basit ipuçlarını takip ederek sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilir ve Figma’nın sunduğu tüm avantajlardan yararlanmaya başlayabilirsiniz.
Sketch’ten Figma’ya Nasıl Geçiş Yapabilirim?
Figma’ya geçmeyi düşünen bir Sketch kullanıcısıysanız endişelenmenize gerek yok – aslında oldukça kolay! İşte birkaç ipucu:
1) Sketch dosyalarınızı .
2) Ardından, Figma’da yeni bir proje oluşturun ve Sketch’ten dışa aktardığınız görüntüleri içe aktarın.
3) Resimleriniz Figma’ya aktarıldıktan sonra, Figma’nın vektör araçlarını kullanarak tasarımlarınızı yeniden oluşturmaya başlayın.
4) Tasarımlarınızı Figma’da yeniden yaratırken, örneğin farklı renk şemaları veya düzenleri deneyerek orijinal eskizlerinizi geliştirmenin yollarını arayın.
5) Son olarak, farklı ekranları etkin noktalarla birbirine bağlayarak prototiplerinize etkileşim ekleyin.
Çözüm
Sonuç olarak, Sketch’ten Figma’ya geçiş kolay ve kolaydır – Sketch dosyalarınızı görüntü olarak dışa aktarmanız, ardından Figmas’a aktarmanız ve vektör araçlarını kullanarak tasarımlarınızı yeniden oluşturmaya başlamanız yeterlidir.
PROFESYONEL İPUCU: Bu makale modası geçmiş ve artık doğru değil. Bu makaledeki bilgiler güncel olmayabilir. Lütfen Figma tavsiyesi için bu makaleye güvenmeyin.